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虛擬現實行業現狀

2020-01-20 10:47:28報告大廳(www.zxpka.tw) 字號:T| T

  VR是一種多源信息融合的、交互式的三維動態視景和實體行為的系統。在科技和產業生態的持續發展下,我國虛擬現實市場規模突破200億元,消費者規模突破1000萬人,以下是虛擬現實行業現狀分析。

虛擬現實行業現狀

  VR(全稱為Virtual Reality),指虛擬現實技術,虛擬現實行業分析指出,近年來在全世界掀起了一股浪潮,從概念提出、原型探索、技術積累到產品迭代和產業化發展,VR逐漸從軍用市場拓展到消費級市場,逐步向更多行業領域滲透。

  根據虛擬現實行業現狀數據,2019年,我國VR市場各細分市場占比情況中,VR頭戴設備以占比59.4%,穩居榜首;排在第二的是2018年開始興起的VR體驗館,占比為10.3%;VR攝像機排在第三,占比為9.7%。

  在我國虛擬現實行業收入構成方面,隨著我國消費者的內容消費習慣逐漸養成,虛擬現實軟件收入將逐漸提升,預計2020年我國虛擬現實行業軟件收入將達到30%,硬件收入占比為70%。

  虛擬現實行業現狀指出,虛擬現實資本市場持續火熱,產品逐步進入大眾消費市場,應用領域不斷擴張,虛擬現實設備體驗不斷提升,內容逐漸豐富,用戶規模不斷攀升。預計我國虛擬現實用戶規模在2020年將達到499.9萬人,預計2021年我國虛擬現實消費者規模突破1000萬人。

  進入2020年,我國硬件設備的迭代步伐逐步放緩和VR商業模式的進一步成熟,內容制作作為虛擬現實價值實現的核心環節,投資呈現出增長態勢。衍生出體驗場館、主題公園等線上線下結合模式,受到市場關注。虛擬現實業務形態豐富,產業潛力大、社會效益強,以虛擬現實為代表的新一輪科技和產業革命蓄勢待發,虛擬經濟與實體經濟的結合,將給人們生產方式和生活方式帶來革命性變化。

  1、內容制作熱度提升,衍生模式日漸活躍

  硬件設備的迭代步伐逐步放緩和VR商業模式的進一步成熟,內容制作作為虛擬現實價值實現的核心環節,投資呈現出增長態勢。衍生出體驗場館、主題公園等線上線下結合模式,受到市場關注。

  2、虛擬現實+釋放傳統行業創新活力

  虛擬現實業務形態豐富,產業潛力大、社會效益強,以虛擬現實為代表的新一輪科技和產業革命蓄勢待發,虛擬經濟與實體經濟的結合,將給人們生產方式和生活方式帶來革命性變化,以上便是虛擬現實行業現狀分析所有內容了。

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